Este juego sirve para comenzar a trabajar sobre la orientación con brújula.Cada jugador recibe 2 cartulinas. Una lleva el dibujo de una rosa de los vientos sin
las denominaciones; la otra sirve de pantalla.
Cada jugador dispondrá además de 6 fichas.
El jefe de juego enumera 6 direcciones (Por ejemplo: NNO, SSO, SE, SSE, ENE).
Cada jugador protegido de la mirada de su vecino por la pantalla, coloca las fichas
sobre los puntos indicados, luego quita la pantalla (A partir de este momento ya no
pueden tocar las fichas).
El jefe de juego corregirá todos lo
s errores. Después se repite el juego, enumerando
otros rumbos.
De 1 a 3 puntos negativos por error.
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